sábado, 30 de enero de 2010

Para los diseñadores y aficionados al diseño

Esta vez vengo con dos propuestas para los que gustan del diseño gráfico y la programación de algoritmos para el análisis y tratamiento de imágenes. Los libros vienen con ejemplos prácticos muy ilustrativos con código fuente incluido.


3D Animation: From Models to Movies (With CD-ROM)

Considere la posibilidad de animación en 3-D: De los modelos a películas de una brújula, un mapa de carreteras, e incluso un medio de transporte. Este libro escrito claramente pone el mundo de la computación gráfica 3-D en perspectiva para el principiante que no sabe de un píxel de un polígono. A lo largo de 15 capítulos, el autor discute las bases mismas de la infografía y de cómo las aplicaciones 3-D de trabajo, y luego las pone en perspectiva frente a otras aplicaciones del género.

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Practical Algorithms for Image Analysis: Descriptions, Examples, and Code

Este libro ofrece visitas acceso a un conjunto de algoritmos para la manipulación digital y el análisis de imágenes. Escrito como un libro de recetas de cocina clásico "estilo", que refleja la larga experiencia de los autores como los usuarios y desarrolladores de los algoritmos de análisis de imágenes y software. Para cada tarea, presentan una descripción y la aplicación del procedimiento más adecuado en forma fácil de usar. La gama de algoritmos de los pasos más sencillos a las funciones más avanzadas que normalmente no están disponibles para usuarios de Windows.

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