A través de un examen detallado de una serie de juegos casuales, usted aprenderá cómo inyectar los elementos necesarios para el diseño de juegos para sus juegos casuales y darle a su complejidad de diseño y las estrategias que necesitan para los jugadores de gancho. Usted aprenderá:
* Analizar y mecánica quirúrgica que hacen que el juego interesante * Cómo diseñar juegos para la inspiración en todo, desde juegos a las ideas * actividad de juego que pela juego para el elemento central de la diversión y construir desde allí combinar mecánicos formados en un juego completamente nuevo * * Con el apoyo de la IGDA - Juego de la Asociación Internacional de Desarrolladores
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lunes, 17 de enero de 2011
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